与同类工具对比
当前状态
Meshora 刚发布不久,真实环境里验证得还很少,下表中它那一列大多是设计目标,不是实测结果。 其他工具的信息来自各自的官网和官方仓库(2026 年 9 月查的),如有出入或已经过时,欢迎指正。
先把话说清楚:虚拟局域网联机已经有现成的工具,而且现在就能用。 如果下面哪个已经满足你,就用它。这一页说明 Meshora 1.0.0 打算在哪里不一样,不是为了贬低谁。
总览
| Meshora | Radmin VPN | Hamachi | ZeroTier | Tailscale | |
|---|---|---|---|---|---|
| 成熟度 | 刚发布不久,真实环境里验证得还很少 | 成熟 | 成熟 | 成熟 | 成熟 |
| 免费能用多少 | 开源,不设限 | 完全免费,不限人数 | 每个网络最多 5 台 | 免费档 10 台、1 个网络 | 免费档最多 6 个用户 |
| 平台 | Windows、安卓 | 仅 Windows | Windows / Mac / Linux | 多平台 | 多平台 |
| 源码 | 开源(MIT) | 不开源 | 不开源 | 客户端 MPL-2.0;控制器等组件 source-available、仅限非商业 | 客户端 BSD-3 |
| 游戏的局域网广播 | 转发(还没拿真的游戏验证) | 官方主打局域网游戏联机 | 官方未写明 | 转发(二层虚拟网络) | 不转发 |
| 数据面 | WireGuard | 自有协议 | 自有协议 | 自有协议 | WireGuard |
| 服务端能否自建 | 能(协调服务、中继都开源) | 不能 | 不能 | 控制器可以自建(非商业) | 官方不提供;社区有 Headscale |
这些说法的出处
- Radmin VPN:官网写"完全免费,没有广告也没有付费功能""不限制玩家数量",兼容 Windows 11/10/8/7
- Hamachi:官网写"每个网络最多 5 台电脑免费",支持 Windows、Mac、Linux
- ZeroTier:定价页的免费档是 10 台设备、1 个网络;仓库的 LICENSE 写明客户端(Agent)是 MPL-2.0,
nonfree/目录下的控制器等组件用 ZeroTier 自己的 source-available 许可,仅限非商业使用 - Tailscale:定价页的 Personal 档免费,最多 6 个用户;不转发一般的局域网广播 / 组播, 官方仓库里有长期开着的功能请求 #11134, 提问者描述的正是"游戏只能靠局域网广播找房间,经 Tailscale 看不见"
和 Radmin VPN、Hamachi 的关系
它们就是为局域网联机这件事做的,现在就能用,Radmin VPN 还完全免费、不限人数。 如果你只想今晚和朋友开一局,用它们。
Meshora 1.0.0 的不同只有两点:
- 开源。客户端和服务端的代码都公开,MIT 许可
- 服务端可以完全自建。协调服务和中继可以架在你自己的服务器上,不经过任何人的公共服务 —— 前面两个工具的服务端都在厂商手里
代价是:Meshora 刚发布不久、真实环境里验证得还很少;客户端只有 Windows 和安卓。
和 ZeroTier 的关系
ZeroTier 做的是二层虚拟网络,能转发广播和组播 —— 这正是 Meshora 1.0.0 最关键的一关要做到的,ZeroTier 已经做到了,而且做得很好。
不同点是 ZeroTier 用的是自有协议而不是 WireGuard,控制器的许可也不允许商业使用。 Meshora 选择站在 WireGuard 上,图的是不自己写密码学。
如果你现在就要跨平台联机,ZeroTier 是更实际的选择。
和 Tailscale 的关系
架构上高度相似,这一点没必要遮掩。 Tailscale 同样是 "WireGuard 数据面 + 自研控制面 + 自建中继(DERP)",Meshora 走的是同一条被验证过的路。
但 Tailscale 是三层网络,不转发一般的局域网广播和组播 —— 对靠广播找房间的游戏, 就是互相 ping 得通、房间列表里看不见对方。这恰好是 Meshora 1.0.0 唯一要解决的事。
Tailscale 的优势也应当承认:成熟度、跨平台、生态、SSO 集成、企业支持。这些不是短期能追平的。 如果你联机的游戏支持直接输 IP 连接,Tailscale 现在就能用。
什么时候不该选 Meshora
- 你要的是稳定。 它刚发布,还没经过真实网络、真实游戏的检验。
- 你只想尽快和朋友开一局 —— 用 Radmin VPN 或 ZeroTier。
- 你需要 Mac、Linux 或 iPhone 上的客户端 —— 只有 Windows 和安卓。
- 你要的不是游戏联机,而是通用组网、网络出口、按应用分流 —— 这些都在 1.0 之后。
下一步:路线图。